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文章基本信息

  • 标题:VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS DE LA PLATAFORMA WINDOWS PARA LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS: RESULTADOS INICIALES SOBRE COMPETENCIAS DIGITALES
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  • 作者:Henry Giovany Cabrera Castillo Cabrera Castillo ; Henry Giovany Cabrera Castillo Cabrera Castillo ; Andrés Espinosa Ríos
  • 期刊名称:Tecné, Episteme y Didaxis
  • 印刷版ISSN:0121-3814
  • 电子版ISSN:2323-0126
  • 出版年度:2021
  • 期号:IX
  • 页码:235-244
  • 语种:German
  • 出版社:Universidad Pedagógica Nacional
  • 摘要:Este documento tiene como propósito identificar las competencias digitales que se promueven a través de los videojuegoseducativos de la plataforma Windows utilizados en la enseñanza de las ciencias. Utilizamos la metodología de enfoque cualitativo y la muestra estuvo conformada por videojuegos educativos que se utilizan en esa plataforma. Finalmente, se presentan los resultados y las conclusiones que se derivan de este.
  • 关键词:Tecnología de la Información y la Comunicación; Material Educativo Computarizado; Videojuegos educativos; competencias digitales; enseñanza de las ciencias(es)
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